VR游戲研發(fā)商「鳴坤科技」完成數(shù)百萬(wàn)元天使輪融資
杭州鳴坤信息科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng):「鳴坤科技」)已完成數(shù)百萬(wàn)元天使輪融資,本輪由嘉程資本領(lǐng)投,知名VR游戲工作室穴居人科技跟投,老股東麟閣創(chuàng)投持續(xù)加注。本輪資金將用于團(tuán)隊(duì)擴(kuò)充、產(chǎn)品運(yùn)營(yíng),并持續(xù)對(duì)旗下VR游戲《空想大亂斗》進(jìn)行研發(fā)和迭代。
鳴坤科技成立于2021年末,創(chuàng)始人、游戲制作人孫弋涵此前曾在心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)易游戲等知名游戲企業(yè)任職,當(dāng)前團(tuán)隊(duì)曾主導(dǎo)推出《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》等精品游戲。孫弋涵告訴36氪,團(tuán)隊(duì)核心成員在網(wǎng)易游戲工作期間,便已開(kāi)始進(jìn)行VR游戲的探索?!疤摂M現(xiàn)實(shí)所帶來(lái)的沉浸體驗(yàn)是傳統(tǒng)游戲難以比擬的,且當(dāng)時(shí)海外市場(chǎng)已經(jīng)出現(xiàn)了一些爆款VR游戲,于是我們選擇了創(chuàng)業(yè)。”
公司成立初期,麟閣創(chuàng)投基于對(duì)VR游戲內(nèi)容市場(chǎng)發(fā)展的判斷,以及團(tuán)隊(duì)在VR游戲領(lǐng)域的過(guò)往履歷、內(nèi)容儲(chǔ)備、技術(shù)水平的持續(xù)看好,完成了對(duì)鳴坤科技的種子輪投資。隨后鳴坤團(tuán)隊(duì)迅速完成組建并開(kāi)啟了產(chǎn)品研發(fā),旗下自研的《空想大亂斗》是一款日式機(jī)甲特?cái)z風(fēng)格Rougelite類(lèi)的游戲,通過(guò)加入可破壞性的大地圖、大量炫酷的技能和精良的美術(shù)場(chǎng)景,讓玩家能夠在VR世界中獲得不同于傳統(tǒng)電子游戲的打擊感和沉浸感。
事實(shí)上,全球VR游戲行業(yè)已經(jīng)歷了多年的探索,在經(jīng)歷了早期的“陣痛”后,隨著Meta旗下VR一體機(jī)「Quest 2」在全球累計(jì)銷(xiāo)量達(dá)到近2000萬(wàn)臺(tái),VR游戲行業(yè)也迎來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇。
在硬件性能和銷(xiāo)量不斷提升的背景下,《節(jié)奏光劍》(在VR一體機(jī)平臺(tái)獲得超400萬(wàn)銷(xiāo)量)《半衰期:艾利克斯》(在主機(jī)平臺(tái)獲得超100萬(wàn)銷(xiāo)量)等大作均取得了不錯(cuò)的成績(jī),且爆款產(chǎn)品已經(jīng)涵蓋格斗、射擊、體育等多個(gè)類(lèi)型,使VR逐漸成為主流的游戲平臺(tái)之一。作為一款日系機(jī)甲風(fēng)的動(dòng)作游戲,《空想大亂斗》具備海外玩家長(zhǎng)期認(rèn)可的游戲風(fēng)格和玩法,初期發(fā)布的預(yù)熱視頻便已收獲了眾多粉絲的認(rèn)可和期待。
現(xiàn)階段鳴坤科技已經(jīng)完成了《空想大亂斗》的基礎(chǔ)研發(fā)工作,玩法、數(shù)值、游戲底層架構(gòu)設(shè)計(jì)已成型,接下來(lái)將持續(xù)進(jìn)行游戲體驗(yàn)的優(yōu)化。在初期研發(fā)階段,雖然團(tuán)隊(duì)規(guī)模僅有不到20人,但得益于核心成員擁有多年的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),所以《空想大亂斗》的研發(fā)周期控制在了一年多的時(shí)間。
《空想大亂斗》已于北美時(shí)間6月14日正式上架Meta Quest 2平臺(tái)(測(cè)試版),接下來(lái)會(huì)在產(chǎn)品迭代的過(guò)程中,努力沖擊上架Quest主應(yīng)用商店。“此前曾有兩款中國(guó)VR游戲成功上架,這不僅能夠代表游戲獲得了官方運(yùn)營(yíng)的認(rèn)可,同時(shí)也能給產(chǎn)品帶來(lái)巨大的流量?!睂O弋涵表示,未來(lái)《空想大亂斗》將逐步登錄SteamVR等更多平臺(tái)。
作為一家年輕的游戲研發(fā)商,鳴坤科技將在《空想大亂斗》的研發(fā)進(jìn)入尾聲后,正式啟動(dòng)能在玩法與技術(shù)上都與世界頂級(jí)VR游戲角逐的大型項(xiàng)目。這個(gè)項(xiàng)目將以中國(guó)傳統(tǒng)文化基石,結(jié)合幾十年來(lái)的流行文化精華,讓全球玩家感受到中國(guó)風(fēng)VR游戲的獨(dú)特魅力,同時(shí)讓鳴坤科技能夠在VR游戲這片藍(lán)海中獲得更好的發(fā)展機(jī)會(huì)。
孫弋涵表示,在主機(jī)游戲和手游時(shí)代出現(xiàn)過(guò)很多優(yōu)秀的獨(dú)立游戲研發(fā)商,且這些團(tuán)隊(duì)最終成為了享譽(yù)全球游戲界的企業(yè)。鳴坤科技希望能夠成為VR游戲領(lǐng)域的CDPR(《巫師》系列研發(fā)商)、SUPERCELL(《部落沖突》系列研發(fā)商)這樣的企業(yè),持續(xù)為玩家?guī)?lái)風(fēng)格體驗(yàn)各異優(yōu)質(zhì)的VR游戲。
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