騰訊發(fā)布2023年Q3財(cái)報(bào),凈利同比增長(zhǎng)39%
11月15日,騰訊公布今年第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,第三季度騰訊總收入為1546億元(215億美元),同比增長(zhǎng)10%。
按非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,撇除若干一次性及/或非現(xiàn)金項(xiàng)目的影響,其第三季度經(jīng)營(yíng)盈利為555億元(77億美元),同比增長(zhǎng)36%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期的29%上升至36%。期內(nèi)盈利為458億元(64億美元),同比增長(zhǎng)37%;凈利潤(rùn)率由去年同期的24%上升至30%。期內(nèi)本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為449億元(63億美元),同比增長(zhǎng)39%。
按國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,公司第三季度經(jīng)營(yíng)盈利為485億元(68億美元),同比下降6%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期的37%下降至31%。期內(nèi)盈利為368億元(51億美元),同比下降5%;凈利潤(rùn)率由去年同期的28%下降至24%。期內(nèi)本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為362億元(50億美元),同比下降9%。
財(cái)報(bào)顯示,公司期末總現(xiàn)金為3874億元(540 億美元)。于2023年9月30日,其現(xiàn)金凈額為364億元。于上市投資公司(不包括附屬公司)權(quán)益的公允價(jià)值為4644億元(647億美元),其未上市投資的賬面價(jià)值為3472億元(484億美元)。于第三季,騰訊于香港聯(lián)交所以約140億元的總代價(jià)回購(gòu)約4752萬(wàn)股股份。
董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2023年第三季,我們實(shí)現(xiàn)了堅(jiān)實(shí)且高質(zhì)量的收入增長(zhǎng),顯著的利潤(rùn)率提升,以及結(jié)構(gòu)性經(jīng)營(yíng)杠桿。視頻號(hào)和小游戲等新興業(yè)務(wù)為我們貢獻(xiàn)了高利潤(rùn)率的收入來(lái)源,同時(shí)我們將重心從發(fā)展空間較少的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)移至增長(zhǎng)潛力更高的業(yè)務(wù)。我們正在加大投資人工智能模型,為我們的產(chǎn)品賦予新的功能,并提升對(duì)內(nèi)容和廣告的精準(zhǔn)推薦能力。我們不僅致力于將領(lǐng)先的人工智能能力定位為自身業(yè)務(wù)發(fā)展的倍增器,也讓其為我們的企業(yè)客戶(hù),乃至整個(gè)社會(huì)創(chuàng)造價(jià)值?!?
具體到各業(yè)務(wù)來(lái)看:
增值服務(wù)業(yè)務(wù)第三季度收入同比增長(zhǎng)4%至757億元。
國(guó)際市場(chǎng)游戲收入增長(zhǎng)14%至133億元,排除匯率變動(dòng)的影響后,增幅為7%。就單款游戲而言,《PUBG Mobile》收入回升,以及《勝利女神:妮姬》、《VALORANT》和《Triple Match 3D》也為收入增長(zhǎng)做出了貢獻(xiàn),而相較于去年同期的發(fā)布季度,《幻塔》的收入同比回落。本土市場(chǎng)游戲收入增長(zhǎng)5%至327億元,得益于近期發(fā)布的《命運(yùn)方舟》和《無(wú)畏契約》,以及《王者榮耀》和《DnF》等長(zhǎng)青游戲的收入增加。
社交網(wǎng)絡(luò)收入大致穩(wěn)定在297億元,得益于音樂(lè)付費(fèi)會(huì)員、小游戲平臺(tái)服務(wù)費(fèi)及手游虛擬道具銷(xiāo)售收入增加,被音樂(lè)直播及游戲直播服務(wù)收入下降所抵銷(xiāo)。
其中,微信方面,視頻號(hào)總播放量同比增長(zhǎng)超過(guò)50%。原創(chuàng)內(nèi)容播放量增長(zhǎng)強(qiáng)勁,在視頻號(hào)總播放量中占比較大。視頻付費(fèi)會(huì)員數(shù)同比下降3%,但環(huán)比增長(zhǎng)1%,達(dá)到1.17億。音樂(lè)付費(fèi)會(huì)員數(shù)同比增長(zhǎng)21%至1.03億,同時(shí)ARPU同比增長(zhǎng)17%。
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)第三季收入為257億元,同比增長(zhǎng)20%,得益于對(duì)視頻號(hào)、移動(dòng)廣告聯(lián)盟及微信搜索廣告的強(qiáng)勁需求,其中本地生活服務(wù)及快速消費(fèi)品行業(yè)的增長(zhǎng)尤為顯著。
其中,微信的泛內(nèi)循環(huán)廣告收入(指以微信小程序、視頻號(hào)、公眾號(hào)和企業(yè)微信為落地頁(yè)的廣告)同比增長(zhǎng)超過(guò)30%,貢獻(xiàn)了超過(guò)一半的微信廣告收入。
金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)第三季的收入同比增長(zhǎng)16%至520億元。金融科技服務(wù)收入維持雙位數(shù)同比增長(zhǎng),企業(yè)服務(wù)收入較今年第二季實(shí)現(xiàn)更快的同比增長(zhǎng)。
此外,財(cái)報(bào)還表示,騰訊擴(kuò)展了廣告人工智能模型的參數(shù),以提高定向和歸因的準(zhǔn)確性,還開(kāi)始向廣告主提供生成式人工智能工具,使他們能夠通過(guò)文本描述自動(dòng)生成廣告素材,并適配各廣告庫(kù)存生成多尺寸的素材。公司正在升級(jí)自研基礎(chǔ)模型騰訊混元,并將其部署到內(nèi)部產(chǎn)品中,同時(shí)向外部企業(yè)客戶(hù)開(kāi)放使用。
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